2025年3月23日日曜日

【Unity2D】スコーピオンピンボールを再現【ワールドトリガー】

Unityの練習として、ワートリのスコーピオンピンボールをUnity2Dで再現してみました。

仕様

・球を壁に当て続けて反射させ続ける
・壁はターゲットの円周上、かつ球の進行方向に生成する
 (球の進行方向と円周の交点)
・壁は球が当たったら消去されて、次の壁が生成される
・球が逸脱した方向に反射しないように壁の角度を調整する
 (球がターゲットの周囲を反射し続けるように)
・球がターゲットに当たったらHitエフェクトを表示する

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