Unityの練習として、ワートリのスコーピオンピンボールをUnity2Dで再現してみました。
Unityの練習17、スコーピオンピンボールもどき02。
— ゆうまぎ@かけだし個人開発 (@YumasApps2024) January 10, 2025
円周上に壁を生成して中心付近を狙うように改良。直線と円周の交点を求める関数はChatGPTに聞きました。#ゲーム制作 #ゲーム開発 #Unity2d pic.twitter.com/E6Ck1QByAz
仕様
・球を壁に当て続けて反射させ続ける
・壁はターゲットの円周上、かつ球の進行方向に生成する
(球の進行方向と円周の交点)
・壁は球が当たったら消去されて、次の壁が生成される
・球が逸脱した方向に反射しないように壁の角度を調整する
(球がターゲットの周囲を反射し続けるように)
・球がターゲットに当たったらHitエフェクトを表示する
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